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剑與远征:新系统逼氪?玩家:我對家具没意见,對XX的家具有意见

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發表於 2022-7-24 08:26:32 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
剑與远征在今天公布了1.42版本更新通知布告。

此中最值得大师注重的就是,家居體系的上線。给英雄搭配3件或9件家具可以得到分外的加成。一時候,掀起海内玩家巨浪。

玩家们在各個论坛中猖獗會商,但彷佛還碰到一些阻碍,好比會商家具更新的内容,會被删帖。

新體系的上線,對付玩家而言,一方面是弄法上的更新,讓本来已存在比力久的進级提品格,做設备,做專武弄法等原有弄法根本上,增长了酒店體系,而酒店體系接洽的是酒店中的家具,家具的数目可以對英雄举行晋升。

對付新體系的呈現,分歧氪金度的玩家的定见不同很大。中氪選手檸檬片,则暗示,官方骗氪,一會儿就出来9件設备,谁顶得住啊。

對付氪金度比力低的玩家们,更讓他们担忧的,本身好不易凑成的步队,成果由于“家具”體系的呈現,主C变得不香了。

微氪玩家由于資本其實有彰化當舖,限,以是都是一個錢打二十四個结的在斟酌。前期做甚麼主C,中期怎样换声势,後期怎样凑2队。資本的每分都极力用在刀刃上,今朝主流的後期声势就有亚龙队。

而爆出来的圖片關鍵字排名,中暗示,龙弓的家具加成實属弟弟级。那這批走了亚龙流的玩家,明显是很不欢快的。

女妖作為不少玩家中期過渡首選,也是一個經心极力的打工仔啊,其他主C都是後期專武品级上去了才能质变,而女妖在中期拼着一手全屏幕aoe,推圖,過迷宫都轻轻松松,為玩家们减负。

而此次,女妖家具属性,在能量满了得到2秒免控结果,而且當即放大招。讓女妖再也不由于被控或本身其他技術致使大招迟迟不開。

总得来讲,前期中期會加倍惬意。

實在“家具”體系的呈現,對付来了新英雄顿時占星上白的氪金巨佬来说,氪度不算很高,只是今朝来说,對付小氪中氪玩家而言,本就紧缺的資本,又由于新體系的呈現,变得氪金點更多了。

最使玩家们不得意的,并不會新體系的呈現。 不是對家具备定见,而是對某個英雄的家具备定见。

究竟结果都但愿本身的卡组更强,不是吗?

我是阿凉,你對新體系的见解是甚麼?接待留言奉告阿凉。
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